Project Afternight Project-Afternight-Song-Tier-List
Eine Queue-Reihenfolge vom Tutorial bis 18-Key, kein Popularitätswettbewerb.
Fast 4.000 Charts heißen, eine „beste Songs“-Liste wäre eine Lüge. Diese Song-Tier-List ist ein Difficulty- und Teaching-Ranking für Desktop Project: Afternight. Cosmetic-Wert wird ignoriert — wenn du eine bestimmte Animation brauchst, gewinnt der Shop. Schwesterseite: Mods-Tier-List. Wie du die Notes triffst: So spielst du.
S — Hier lernen
Originales Friday Night Funkin Tutorial, Week 1 (Bopeebo, Fresh, Dadbattle) auf Easy/Normal und andere Mid-BPM-Four-Key-Files mit fast keinen Gimmick-Notes. Die lehren Receptors, Holds und den 70-%-Shop-Boden ohne Jumpscare. Sie schalten außerdem einen Haufen default-naher Cosmetics frei, deshalb schickt Erste Schritte dich zuerst hierher.
Wenn S-Tier schon langweilig ist, weil du Psych auf dem PC spielst, skip zu A. Wenn S-Tier hart ist, brauchst du Steuerung und langsamere Note Speed, keinen neuen Tab.
A — Echtes Practice
Week 2–4 auf Hard, wenn dein Week 1 clean ist. Lesbare Mid-Difficulty-Ports (Hex-artig, gut gechartete Funk-Weeks, ruhigere OST-Tabs). Das ist die FC-Farm für Accuracy und FC und die 50 einzigartigen FCs für Custom Icons. Versus-freundlich, wenn beide Spieler FNF schon kennen. Versus-Modi.
B — Prüf dein HUD
Hard-Charts mit leichten Modcharts, schnelleren Jumps oder Special Notes, die du für Shop-Credit anlassen musst. Wenn du Special Notes versteckst, um zu überleben, voidest du vielleicht die Freischaltung. So fallen Belohnungen. Hier bestätigst du außerdem Hitsounds und Accessibility, weil B-Tier ist, wo Flashes und Shakes anfangen aufzutauchen.
C — Projekt-Charts
Spike-Files: Mario’s Madness Demise/Powerdown-Energie, dichte 17 Bucks-Bursts, High-BPM-Camellia/Frums-artige OSTs, Horror-Event-Anims, die FPS fressen. Accuracy hier ist ein Projekt. Queu die nicht in einem zufälligen 1v1, außer die Lobby hat gefragt. Schau einen Clip, wenn du den Vibe willst — das eingebettete Gameplay unter Versus-Modi ist diese Nachbarschaft.
C-Tier ist, wo PCs stottern. Splashes aus, Camera aus, Particles runter. Einstellungen.
D — Mania, Gimmick, Badge-Stacks
8K- bis 18K-Showcases (Fangirl Frenzy, Talladega-Key-Ramps, Mortem, Rebellion), Shaggy God Mode, gestackte Modifiers für Where’d They Go? und Randomizer. Tastenbelegung muss existieren, bevor du Play drückst. Modifikatoren müssen Absicht sein. D-Tier ist Content, kein Tutorial.
Wenn dein Executor D-Tier öffentlich autoplayed, bist du nicht beeindruckend. Du bist ein Kick-Screenshot. Script-Sicherheit.
Versus-Pick-Regeln
Host S/A für gemischte Lobbys, B wenn alle warm sind, C nur mit Consent, D nur mit Freunden, die gestern rebounden haben. Verlass die Stage, wenn ein Fremder D rollt. Das ist keine Feigheit; Classic Resurrections hat Leave zum Feature gemacht.
Shop-Overlay
Eine D-Tier-Anforderung für eine coole Animation ist trotzdem ein D-Tier-Chart. Entweder wachs mit der Leiter hinein oder skip dieses Cosmetic. Es gibt keinen Code, der substituiert. Fake-Codes.
Recharts nach Eye of Corruption oder älteren Drops können ein File einen Buchstaben rauf oder runter schieben. Wenn ein Song, den du letztes Jahr FCed hast, sich plötzlich umgeschrieben anfühlt, glaub dem Chart, nicht der Erinnerung. Prüfe den Updates-Hub.
Nutze diese Liste als Filter, dann spiel ein File, bis es langweilig ist. Langweilig ist der Skill.
Häufige Fragen
Kurze Antworten auf die häufigsten Fragen.
Was soll ich nach Tutorial spielen?
Week 1 Easy, dann Normal, dann Hard. Das ist S-Tier bei der Arbeit.
Ist Insane immer D-Tier?
Nein. Manche Insane-Files sind dichtes B/C. Mania-Keys und gestackte Mods sind das übliche D.
Wo werden Mods gerankt?
Auf der Mods-Tier-List, mit Charakter-Notes im Mods-Hub.
Kann ich zu C-Tier skippen für Clips?
Du kannst. Du wirst mehr missen. Accuracy-Plan: Accuracy und FC.